Watch Dogs rouba a cena com jogabilidade inovadora e belos gráficos
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Unknown
quinta-feira, 21 de fevereiro de 2013
Watch Dogs, desenvolvido pela Ubisoft, foi um dos pontos altos do evento PlayStation Meeting, da Sony.
Além dos gráficos impressionantes, com reflexos de luz e efeitos de
partículas, o game apresenta uma proposta de jogabilidade inovadora.
Pense neste título como se fosse um GTA mais moderno, com elementos
futuristas emprestados de séries de ficção científica, como Deus Ex.
Watch Dogs da Ubisoft (Foto: Léo Torres/TechTudo)
No PlayStation Meeting, assim como na E3 2012, foram mostrados trailers
com jogabilidade, no qual conhecemos o que parece ser o personagem
principal, ainda sem nome definido, que possui a habilidade de modificar
qualquer equipamento eletrônico próximo. Mas não é só isso: no mundo de
Watch Dogs, tudo é conectado.
O game se passa em uma sociedade utópica, na qual todos podem inserir chips com sistemas operacionais em suas mentes e assim deixar tudo conectado à sua cabeça. O problema é que os hackers, que sempre existiram, acharam um meio de burlar sistemas de segurança para invadir o sistema que fica nas pessoas.
Watch Dogs (Foto: Divulgação)
Assim é possível até mesmo “ler” as pessoas no jogo, conhecer seus
gostos, suas principais características e suas atitudes. O game promete
ser bem interativo e variado, com um cenário gigantesco onde o jogador
vai se perder com tantas missões – no bom sentido.
Apesar de não ter plataformas oficialmente definidas, rumores indicam que o game seja lançado para PS3, Xbox 360 e PC, em 2013.

O game se passa em uma sociedade utópica, na qual todos podem inserir chips com sistemas operacionais em suas mentes e assim deixar tudo conectado à sua cabeça. O problema é que os hackers, que sempre existiram, acharam um meio de burlar sistemas de segurança para invadir o sistema que fica nas pessoas.

Apesar de não ter plataformas oficialmente definidas, rumores indicam que o game seja lançado para PS3, Xbox 360 e PC, em 2013.
Final Fantasy aparece em CG na PlayStation Meeting, em NY
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Unknown
Uma cinematic de Final Fantasy atiçou a curiosidade do público durante o evento de divulgação do PS4.
As belas imagens apresentadas não revelaram muito e nenhum detalhe
importante foi divulgado. A única certeza é a presença da franquia na
nova geração da Sony.
Final Fantasy 13 (Foto: Divulgação)
A franquia Final Fantasy é conhecida por praticamente todos os
jogadores de RPG em consoles caseiros, principalmente por ser
considerada a série que mais popularizou o gênero na década de 90. Uma
última tentativa de criar um jogo que acabou dando muito certo.
Embora os gostos variem a cada fã, entre os títulos mais marcantes da série estão Final Fantasy 4, Final Fantasy 5 e Final Fantasy 7. Todos os jogos da série possuem momentos marcantes e as mudanças na jogabilidade acabam trazendo novas experiências aos jogadores.

saiba mais
Os jogos da série Final Fantasy são conhecidos por terem enredos
independentes em cada título, e elementos de gameplay semelhantes entre
si, bem como alguns nomes de habilidades e personagens. Com a chegada da
geração 32 bits, outro fator começou a ser destaque na franquia: os
gráficos e animações em computação gráfica, que impressionavam.Embora os gostos variem a cada fã, entre os títulos mais marcantes da série estão Final Fantasy 4, Final Fantasy 5 e Final Fantasy 7. Todos os jogos da série possuem momentos marcantes e as mudanças na jogabilidade acabam trazendo novas experiências aos jogadores.
Diablo 3 é anunciado para PS4 e Playstation 3 pela Blizzard
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Unknown
Diablo 3, originalmente exclusivo de PC, foi oficialmente anunciado para PlayStation 3 e PlayStation 4,
durante a conferência da Sony esta noite (20). O jogo foi apresentado
pelo vice-presidente sênior da empresa, Chris Metzen, e segundo ele,
está sendo otimizado para as plataformas da Sony. Uma versão para Xbox 360 não foi mencionada, mas é provável.
Diablo 3 finalmente chegará para consoles, no PlayStation 3 e 4 (Foto: Divulgação)
Metzen subiu ao palco para falar sobre a nova parceria com a Sony,
brincando que tinham como objetivo dominar o mundo. Diablo 3 foi
confirmado tanto para o console atual da empresa como para a próxima
geração, o PlayStation 4. No entanto, o jogo não chegou a ser exibido ao
público.
Uma das novidades da versão para console será o multiplayer offline, permitindo até quatro jogadores na mesma tela, sem divisão. Chris Metzen chamou esse elemento de “Um sofá para todos dominar”, arrancando risos da plateia com a referência a Senhor dos Anéis.
Segundo a Blizzard, deveremos ter mais detalhes e uma revelação oficial de Diablo 3 para consoles durante a feira PAX East, que será realizada entre os dias 22 e 24 de março em Boston, Estados Unidos.

Uma das novidades da versão para console será o multiplayer offline, permitindo até quatro jogadores na mesma tela, sem divisão. Chris Metzen chamou esse elemento de “Um sofá para todos dominar”, arrancando risos da plateia com a referência a Senhor dos Anéis.
Segundo a Blizzard, deveremos ter mais detalhes e uma revelação oficial de Diablo 3 para consoles durante a feira PAX East, que será realizada entre os dias 22 e 24 de março em Boston, Estados Unidos.
God of War: Ascension mostra nova inimiga fazendo topless
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Unknown
God of War: Ascension para o PlayStation 3
ganhou nova arte revelando uma inimiga inédita de Kratos. Trata-se de
uma criatura mitológica pouco conhecida, chamada Empusa, que posa na
versão do jogo com os seios à mostra. GOW: Ascension sai no dia 12 de
março para PlayStation 3.
Empusa é a nova criatura mitológica revelada como inimiga de Kratos (Foto: Save and Quit)
Não foram comentados maiores detalhes sobre a personagem, mas na
mitologia grega, a Empusa é uma espécie de espectro, serva da Deusa
Hécate, protetora dos caminhos. Seria bastante razoável que Kratos cruze
com ela durante sua jornada, já que seus caminhos costumam ser menos do
que convencionais.
Entre as características mitológicas, que talvez possam ser aproveitadas no jogo, está o hábito da criatura se esconder e atacar à distância com um grito estridente. Parece uma boa fórmula para um inimigo de God of War, porém as lâminas em seus braços sugerem que ela não deve fugir de combates.

Entre as características mitológicas, que talvez possam ser aproveitadas no jogo, está o hábito da criatura se esconder e atacar à distância com um grito estridente. Parece uma boa fórmula para um inimigo de God of War, porém as lâminas em seus braços sugerem que ela não deve fugir de combates.
PS4 mostra o próximo passo da Sony e esconde detalhes importantes
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Unknown
O PlayStation 4 já é uma realidade. A apresentação que todos esperavam aconteceu. Mas depois do evento da Sony de 20 de fevereiro em Nova York, com vídeos incríveis e a confirmação do DualShock 4, fica a pergunta: e o resto?
Com um clima congelante de -2ºC, ficar na fila em frente ao Hammerstein Ballroom não era tarefa fácil. Mesmo assim, fãs se acotovelavam na espera da repescagem que poderia dar uma chance de ver o anúncio, até então secreto. E aos que conseguiram entrar, o prêmio foi interessante. Com uma produção extremamente bem cuidada, o show de luzes e cores, a projeção de qualidade excepcional e os vídeos muito bem produzidos criaram a atmosfera que um anúncio desse nível pede.
Uma plateia lotada assistiu ao lançamento do ano da Sony (Foto: TechTudo/Léo Torres)
Vimos cenas de games que demonstram o potencial da parruda máquina, sinalização de integração cada vez maior do Playstation Vita e uma tentativa de recolocar a importância do PS Move
no mercado. Sobre ele, a Sony deixou claro que não entende o acessório
como uma alternativa ao Kinect quando mostrou sua câmera estéreo. Para
que serve a câmera ainda não sabemos direito mas provavelmente irá
transformar o PS Move no que foi exibido no evento: um controle de
marionetes.
DualShock 4 e sua barra luminosa (Foto: TechTudo/Léo Torres)
O DualShock 4
veio para confirmar os rumores, com telinha sensível ao toque (não se
sabe ainda para que) e uma barrinha colorida para identificarmos os
jogadores. Tirando isso e um botão de compartilhamento (que espero que
sirva mais para convidar amigos para multiplayers do que para
compartilhar mais conteúdo lixo na internet) nada mudou muito no
joystick.
Sobre os títulos, Watch Dogs arrancou muitos aplausos da plateia e com razão. O jogo está muito bonito, com gráficos interessantes e uma ação fluida. Certamente os fãs de videogames ficaram ansiosos para entrar na pele de um hacker e controlar trens, salvar vítimas indefesas e praticar um pouco de parkour pelas rua enquanto persegue bandidos. Sem dúvida um lançamento de peso.
Diablo no PlayStation? (Foto: TechTudo/Léo Torres)
Já a promessa de Diablo 3
para o console levantou algumas sobrancelhas. Certamente adaptações
precisarão ser feitas para que o jogo rode bem, mas um novo título da
Blizzard não seria um passo mais interessante? Pensando no estilo que a
empresa vem adotando, dificilmente conseguimos imaginar um jogo como
World of Warcraft ou Starcraft para ser jogado com um DualShock.
Outro momento que deixou todo mundo com uma interrogação na cabeça foi o discurso de Yoshinori Ono, da Capcom. Afinal, o que ele estava fazendo lá? Alguns acharam que ele só queria praticar seu inglês. Tudo bem, o vídeo do que foi chamado de codinome Panta Rhei era impressionante, mas o japonês falou muito e disse pouco.
Yoshinori Ono em seu discurso (Foto: TechTudo/Léo Torres)
Além disso tudo, muito foi falado sobre novas plataformas sociais,
integração com serviços de vídeos, nova PS Store etc. Sobre isso tudo
fica sempre aquela tristeza em sabermos que a chance de chegar no futuro
próximo, ou até mesmo de chegar ao Brasil, é muito pequena.
Um evento bem produzido, com um anúncio de peso, inclusive nas especificações do console. Agora falta sabermos: quando sai? Quanto custará? E, principalmente, quando vamos conseguir tirar da cabeça aquela imagem terrível do aparelho de testes que foi vazada junto com a foto do DualShock 4? Aguardemos as cenas dos próximos capítulos.
Com um clima congelante de -2ºC, ficar na fila em frente ao Hammerstein Ballroom não era tarefa fácil. Mesmo assim, fãs se acotovelavam na espera da repescagem que poderia dar uma chance de ver o anúncio, até então secreto. E aos que conseguiram entrar, o prêmio foi interessante. Com uma produção extremamente bem cuidada, o show de luzes e cores, a projeção de qualidade excepcional e os vídeos muito bem produzidos criaram a atmosfera que um anúncio desse nível pede.


Sobre os títulos, Watch Dogs arrancou muitos aplausos da plateia e com razão. O jogo está muito bonito, com gráficos interessantes e uma ação fluida. Certamente os fãs de videogames ficaram ansiosos para entrar na pele de um hacker e controlar trens, salvar vítimas indefesas e praticar um pouco de parkour pelas rua enquanto persegue bandidos. Sem dúvida um lançamento de peso.

Outro momento que deixou todo mundo com uma interrogação na cabeça foi o discurso de Yoshinori Ono, da Capcom. Afinal, o que ele estava fazendo lá? Alguns acharam que ele só queria praticar seu inglês. Tudo bem, o vídeo do que foi chamado de codinome Panta Rhei era impressionante, mas o japonês falou muito e disse pouco.

Um evento bem produzido, com um anúncio de peso, inclusive nas especificações do console. Agora falta sabermos: quando sai? Quanto custará? E, principalmente, quando vamos conseguir tirar da cabeça aquela imagem terrível do aparelho de testes que foi vazada junto com a foto do DualShock 4? Aguardemos as cenas dos próximos capítulos.
Blizzard volta a lançar games para consoles depois de 13 anos
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Unknown
A produtora Blizzard anunciou no evento da Sony que irá Diablo 3
para PlayStation 3 e PlayStation 4, e com isso quebra um jejum de 13
anos sem lançar jogos em consoles. O último título do estúdio para um
console foi o primeiro StarCraft, que saiu no Nintendo 64 em 2000, com o
nome de StarCraft 64.
StarCraft 64 é um dos clássicos do Nintendo 64 (Foto: Reprodução/GameFaqs)
Apesar do tempo, a Blizzard não é estranha aos consoles. Alguns de seus
títulos mais queridos pelos fãs saíram em plataformas como Super
Nintendo, PSOne, Mega Drive e até Game Boy. Um destes games foi o
clássico Blackthorne, idealizado pela empresa em parceria com o
desenhista Jim Lee, que até hoje desperta nostalgia nos jogadores.
Outro game bastante clássica da empresa, e também de seus primórdios, é Rock & Roll Racing, que saiu até mesmo para Game Boy Advance, além de Super Nintendo e Mega Drive. Este segundo jogo é um verdadeiro show de rock sobre rodas, já que unia corridas malucas com músicas dos gêneros rock e metal.
Com Diablo 3 no PS3 e PS4, os fãs esperam que a Blizzard lance uma versão digna do jogo, que foi bem elogiado, quando foi lançado em 2012. Esta versão ainda não tem data de lançamento, mas deve chegar junto com o novo console da Sony, no final do ano.

Outro game bastante clássica da empresa, e também de seus primórdios, é Rock & Roll Racing, que saiu até mesmo para Game Boy Advance, além de Super Nintendo e Mega Drive. Este segundo jogo é um verdadeiro show de rock sobre rodas, já que unia corridas malucas com músicas dos gêneros rock e metal.
Com Diablo 3 no PS3 e PS4, os fãs esperam que a Blizzard lance uma versão digna do jogo, que foi bem elogiado, quando foi lançado em 2012. Esta versão ainda não tem data de lançamento, mas deve chegar junto com o novo console da Sony, no final do ano.
PlayStation Vita vai rodar jogos do PlayStation 4 via streaming
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Unknown
Durante o evento realizado pela Sony para revelar o PS4,
a companhia confirmou que o PlayStation Vita será totalmente compatível
com os jogos do novo console, ao menos a longo prazo. Acontece que o
portátil vai poder rodar os games do aparelho via funcionalidade Remote
Play, em rede.
Vita terá compatibilidade com os jogos de PS4 pelo Remote Play (Foto: Reprodução/Arcade Sushi)
O Remote Play funciona como um tipo de “streaming de dados” entre PlayStation 4 e PlayStation Vita, da mesma forma que o Vita faz com o PS3 hoje, mas em apenas alguns jogos. A intenção da Sony é começar com alguns jogos também no novo console, mas isso será amplamente expandido.
Durante a apresentação, a Sony demonstrou a funcionalidade com o jogo Knack, anunciado na mesma ocasião. O game rodava com a mesma qualidade gráfica no Vita, equiparando o portátil com o PS4, mesmo que rodando o título por streaming.
O Remote Play do Vita com o PS4 ainda vai ser mais detalhado pela Sony pelos próximos meses. O novo console da empresa sai até o final do ano.

Durante a apresentação, a Sony demonstrou a funcionalidade com o jogo Knack, anunciado na mesma ocasião. O game rodava com a mesma qualidade gráfica no Vita, equiparando o portátil com o PS4, mesmo que rodando o título por streaming.
O Remote Play do Vita com o PS4 ainda vai ser mais detalhado pela Sony pelos próximos meses. O novo console da empresa sai até o final do ano.
PS4 permitirá gravar e compartilhar vídeo em tempo real
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Unknown
O PlayStation 4
trará um recurso que promete tornar a interação entre os jogadores
ainda mais intuitiva. Trata-se da possibilidade de gravar e compartilhar
vídeos através de um único comando, suportado exclusivamente pelas
novas tecnologias empregadas no próximo console da Sony.
Será possível compartilhar vídeos de suas partidas no PS4 com seus amigos (Foto: Divulgação)
Situado no lado direito superior do controle, o botão “Share”
é o principal responsável pelo funcionamento do novo recurso. A
arquitetura de hardware do PlayStation 4 oferece um sistema de
compressão e descompressão de dados “sempre ativos”, possibilitando um
acesso rápido ao conteúdo visualizado recentemente. Para compartilhar o
vídeo basta que o jogador selecione a parte do gameplay que deseja. O
conteúdo audiovisual entrará em upload imediatamente e os jogadores
poderão continuar o jogo enquanto o vídeo é disponibilizado.
Também será possível executar a transmissão de jogos por streaming através do serviço Ustream. O compartilhamento ao vivo poderá ser complementado com a disponibilização de novos recursos, oferecendo a possibilidade de espectadores interagirem com o jogador influenciando diretamente na campanha.
A principal rede social utilizada no Brasil, o Facebook, também trabalhará em parceria com o novo console da Sony. Os interessados poderão sincronizar sua conta da rede com a respectiva Sony Entertainment Network para encontrar amigos que utilizam os serviços ou simplesmente acessar funções como o cross-game chat.

Também será possível executar a transmissão de jogos por streaming através do serviço Ustream. O compartilhamento ao vivo poderá ser complementado com a disponibilização de novos recursos, oferecendo a possibilidade de espectadores interagirem com o jogador influenciando diretamente na campanha.
A principal rede social utilizada no Brasil, o Facebook, também trabalhará em parceria com o novo console da Sony. Os interessados poderão sincronizar sua conta da rede com a respectiva Sony Entertainment Network para encontrar amigos que utilizam os serviços ou simplesmente acessar funções como o cross-game chat.
Drive Club é o novo simulador de corrida para o PlayStation 4
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Unknown
Drive Club é o primeiro game de corrida anunciado para o PS4. Durante a conferência da Sony
na noite desta quarta (20), a Evolution Studios – responsável pela
franquia MotorStorm – anunciou que está desenvolvendo o game para o
lançamento do console. Este simulador de corrida com elementos sociais é
totalmente em primeira pessoa, e baseado em equipes.
Drive Club é o jogo de corrida social dos criadores de MotorStorm (Foto: Divulgação)
O projeto existia há uma década apenas como um conceito, e seu nome foi
registrado nove anos atrás. A proposta é “dirigir os melhores carros do
mundo nos melhores locais do mundo”, e promete uma experiência
automobilística completamente imersiva.
O jogo oferece jogabilidade colaborativa com amigos, organizados em equipes. Os jogadores podem interagir com o clube de qualquer lugar (incluindo smartphones e tablets), e os carros foram “recriados com amor intenso”. O estúdio afirma que “foi à beira da loucura” com detalhes e sutilezas do mundo real.

O jogo oferece jogabilidade colaborativa com amigos, organizados em equipes. Os jogadores podem interagir com o clube de qualquer lugar (incluindo smartphones e tablets), e os carros foram “recriados com amor intenso”. O estúdio afirma que “foi à beira da loucura” com detalhes e sutilezas do mundo real.
The Witness é um jogo para PS4 que apresenta ilha repleta de enigmas
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Unknown
The Witness é o mais recente título para o PlayStation 4.
Durante a conferência Playstation Meeting, Jonathan Blow, criador de
Braid, apresentou o jogo exclusivo para o novo console da Sony. O game
promete ser bem dinâmico e nada monótono, trazendo um mundo totalmente
aberto e explorável.
The Witness traz gráficos coloridos e diversos puzzles (Foto: Divulgação)
Em The Witness, basicamente, o jogador poderá explorar uma ilha para
resolver problemas e enigmas. Em meio a prédios e cenários desenvolvidos
com a ajuda de engenheiros renomados, o game promete se aproximar o
mais perto possível da realidade e se tornar único e inconfundível.
Cada detalhe deverá ser observado com muito cuidado pois neste game, pistas sobre como desvendar os quebra-cabeças de Jonathan Blow, podem estar em qualquer lugar do cenário. Blow explicou também que o jogo é realmente sobre epifania, e cada quebra-cabeça terá uma única idéia por trás dele.
The Witness será lançado para PS4 (Foto: Divulgação)
O game foi revelado para PC há alguns anos atrás, mas somente agora foi
confirmado para lançamento no novo console da Sony. Mas de qualquer
modo, a hipótese que seja lançado posteriormente para outras plataformas
não está descartada.

Cada detalhe deverá ser observado com muito cuidado pois neste game, pistas sobre como desvendar os quebra-cabeças de Jonathan Blow, podem estar em qualquer lugar do cenário. Blow explicou também que o jogo é realmente sobre epifania, e cada quebra-cabeça terá uma única idéia por trás dele.

Criadores de LittleBigPlanet misturam PS Move com Rock Band no PS4
Postado por
Unknown
A Media Molecule subiu ao palco do evento do PlayStation 4
para mostrar como vai levar a criação e a customização de
LittleBigPlanet a uma escala totalmente nova. Seu novo projeto, ainda
sem nome, promete acessibilidade e liberdade de criação sem precedentes,
com ferramentas de escultura e animação que usam todo o potencial do
PlayStation Move.
A tecnologia da Media Molecule permite esculpir e animar (Foto: Divulgação)
O projeto é resultado de mais de dois anos de pesquisas em diferentes
áreas, para que os jogadores possam dar vida ao que antes só poderiam
imaginar. Para isso, eles criaram um software impressionante, que torna
sólidos os gestos dos jogadores, permitindo infinitas possibilidades de
maneira simples.
Com uma demonstração em vídeo, a Media Molecule mostrou jogadores usando o PS Move para criar – no ar – objetos, pessoas e cenários de todas as formas e cores, e ainda gravar movimentos para animar personagens e contar histórias. Não se sabe exatamente como isto será aplicado a um jogo, mas certamente deixou curiosidade.

Com uma demonstração em vídeo, a Media Molecule mostrou jogadores usando o PS Move para criar – no ar – objetos, pessoas e cenários de todas as formas e cores, e ainda gravar movimentos para animar personagens e contar histórias. Não se sabe exatamente como isto será aplicado a um jogo, mas certamente deixou curiosidade.
PS4 roda usados, mas games do PlayStation 3 só funcionam via streaming
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Unknown
A Sony confirmou que o PlayStation 4 não vai rodar jogos em discos do seu antecessor, o PlayStation 3.
Para contornar o problema, a empresa vai utilizar o serviço Gaikai,
comprado no ano passado, com função de “streaming” de games, via
Internet. Já o tão comentado bloqueio de jogos usados, cuja empresa até mesmo registrou uma patente, não será aplicado.
Gaikai vai permitir rodar jogos de PS3 no PS4 (Foto: Divulgação)
Com o streaming, o jogador vai poder aproveitar jogos do PS3 no PS4 sem
ter que utilizar o disco físico ou até mesmo rodar uma versão antiga
baixada. Na verdade, apenas o Gaikai vai possibilitar jogos antigos de
funcionarem no novo aparelho, já que ele apresenta uma arquitetura
totalmente diferente do antecessor.
Além do PS3, a Sony promete também que, com o Gaikai, os usuários vão poder rodar jogos de todas as plataformas PlayStation em diversos aparelhos, como tablets e smartphones. Assim, a barreira do console seria rompida e a jogatina expandida.
Novo console não terá trava para jogos usados
O PlayStation 4 vai permitir a utilização de jogos usados, afirmou o chefe da Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida. Após rumores iniciados por uma patente que detalhava uma nova tecnologia para bloquear jogos usados, Yoshida veio tranquilizar os consumidores. Outro representante da Sony também afirmou que não será necessária uma conexão online permanente.
Gameplay de Watch Dogs da Ubisoft (Foto: Léo Torres/TechTudo)
Shuhei Yoshida afirmou claramente: “Jogos usados podem ser jogados no
PlayStation 4″ e explicou por que considera isso importante: “”Essa é a
expectativa geral dos consumidores. Eles compram a mídia física, eles
querem usá-la em qualquer lugar, certo? Então essa é minha expectativa”.
Rumores semelhantes sobre bloqueio de jogos usados vêm acompanhando também o novo Xbox 720, codinome Durango, porém sem o uso de uma nova tecnologia. Segundo fontes anônimas, o próximo console da Microsoft exigiria uma conexão online permanente, possibilidade a qual um representante da Sony também descartou durante o evento de apresentação do PlayStation 4.
O PlayStation 4 sai no final do ano, mas a Sony ainda não detalhou mais este ponto sobre o Gaikai. Mais novidades devem pintar durante a E3, em junho deste ano.

Além do PS3, a Sony promete também que, com o Gaikai, os usuários vão poder rodar jogos de todas as plataformas PlayStation em diversos aparelhos, como tablets e smartphones. Assim, a barreira do console seria rompida e a jogatina expandida.
Novo console não terá trava para jogos usados
O PlayStation 4 vai permitir a utilização de jogos usados, afirmou o chefe da Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida. Após rumores iniciados por uma patente que detalhava uma nova tecnologia para bloquear jogos usados, Yoshida veio tranquilizar os consumidores. Outro representante da Sony também afirmou que não será necessária uma conexão online permanente.

Rumores semelhantes sobre bloqueio de jogos usados vêm acompanhando também o novo Xbox 720, codinome Durango, porém sem o uso de uma nova tecnologia. Segundo fontes anônimas, o próximo console da Microsoft exigiria uma conexão online permanente, possibilidade a qual um representante da Sony também descartou durante o evento de apresentação do PlayStation 4.
O PlayStation 4 sai no final do ano, mas a Sony ainda não detalhou mais este ponto sobre o Gaikai. Mais novidades devem pintar durante a E3, em junho deste ano.
PlayStation 4 estará na Brasil Game Show 2013, diz executivo da Sony
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Unknown
Na sequência do anúncio oficial do PlayStation 4,
Mark Stanley, diretor geral de PlayStation para a América Latina, falou
sobre alguns assuntos mais específicos da região. Stanley explicou
alguns dos problemas que a empresa enfrenta no Brasil, deu dicas sobre o
futuro e os objetivos da Sony.
Mark Stanley em entrevista pós-evento de lançamento do PS4 (Foto: Léo Torres / TechTudo)
No que diz respeito ao Brasil, não foram dados detalhes sobre preço ou
data de lançamento, ainda que a empresa tenha planos de lançar o
aparelho simultaneamente em todo o mundo. Mas a presença da Sony na
Brasil Game Show de 2013 está garantida, inclusive com demos jogáveis da
nova plataforma para o público.
Stanley explica que, para derrubar barreiras entre a plataforma e os usuários, foi necessária a mudança de um "centro de mídia" para um "centro de experiências". Segundo ele, a opção por não mostrar o console foi feita para "evitar desvio do foco". Ao invés de debates sobre o design, a Sony busca uma abordagem sobre o que poderá ser feito com a nova máquina, seus novos recursos e potencial de desenvolvimento.
Quando questionado sobre os serviços online e sua demora pra chegar à região, Stanley comentou sobre os graves problemas de infraestrutura da América Latina em geral, o que dificulta acesso a streaming ou jogos online. "Sem uma banda larga estável, fica impossível prover os serviços que a empresa oferece nos Estados Unidos, por exemplo", explica.
Mark Stanley em entrevista pós-evento de lançamento do PS4 (Foto: Léo Torres / TechTudo)
Já sobre a preocupante questão do bloqueio aos jogos usados, foi
levantado o grave problema da pirataria e que novos caminhos para
combatê-la estão sempre sendo buscados. Stanley também falou sobre os
estúdios independentes e disse que existem projetos de tutoria com
desenvolvedores, inclusive no Brasil, que aborda desde métodos de
desenvolvimento até estratégias de marketing e vendas.
Mesmo com o surgimento do PlayStation 4, o PS3 ainda está, segundo os planos da empresa, "no meio do seu ciclo de vida". Com essa visão, o posicionamento fica com o PlayStation 3 como a plataforma atual, o PS Vita como a plataforma móvel e o PlayStation 4 como o futuro. A integração entre PS 4 e Vita também será muito explorada, sempre deixando a cargo do usuário a escolha do nível de imersão que será oferecido, com ou sem a segunda tela.
Mesmo não entrando em detalhes sobre preços e datas, Stanley deu um grande apanhado sobre o interesse no mercado brasileiro. Apontando com a constante busca por investimentos locais, com produção de hardware em Manaus. Só resta agora esperar e ver que caminho a empresa irá tomar com as grandes novidades que estão por vir.
*Léo Torres viajou a convite da Sony Entertainment Inc.
Na sequência do anúncio oficial do PlayStation 4, Mark Stanley, diretor geral de PlayStation para a América Latina, falou sobre alguns assuntos mais específicos da região. Stanley explicou alguns dos problemas que a empresa enfrenta no Brasil, deu dicas sobre o futuro e os objetivos da Sony.
Mark Stanley em entrevista pós-evento de lançamento do PS4 (Foto: Léo Torres / TechTudo)
No que diz respeito ao Brasil, não foram dados detalhes sobre preço ou
data de lançamento, ainda que a empresa tenha planos de lançar o
aparelho simultaneamente em todo o mundo. Mas a presença da Sony na
Brasil Game Show de 2013 está garantida, inclusive com demos jogáveis da
nova plataforma para o público.
Stanley explica que, para derrubar barreiras entre a plataforma e os usuários, foi necessária a mudança de um "centro de mídia" para um "centro de experiências". Segundo ele, a opção por não mostrar o console foi feita para "evitar desvio do foco". Ao invés de debates sobre o design, a Sony busca uma abordagem sobre o que poderá ser feito com a nova máquina, seus novos recursos e potencial de desenvolvimento.
Quando questionado sobre os serviços online e sua demora pra chegar à região, Stanley comentou sobre os graves problemas de infraestrutura da América Latina em geral, o que dificulta acesso a streaming ou jogos online. "Sem uma banda larga estável, fica impossível prover os serviços que a empresa oferece nos Estados Unidos, por exemplo", explica.
Mark Stanley em entrevista pós-evento de lançamento do PS4 (Foto: Léo Torres / TechTudo)
Já sobre a preocupante questão do bloqueio aos jogos usados, foi
levantado o grave problema da pirataria e que novos caminhos para
combatê-la estão sempre sendo buscados. Stanley também falou sobre os
estúdios independentes e disse que existem projetos de tutoria com
desenvolvedores, inclusive no Brasil, que aborda desde métodos de
desenvolvimento até estratégias de marketing e vendas.
Mesmo com o surgimento do PlayStation 4, o PS3 ainda está, segundo os planos da empresa, "no meio do seu ciclo de vida". Com essa visão, o posicionamento fica com o PlayStation 3 como a plataforma atual, o PS Vita como a plataforma móvel e o PlayStation 4 como o futuro. A integração entre PS 4 e Vita também será muito explorada, sempre deixando a cargo do usuário a escolha do nível de imersão que será oferecido, com ou sem a segunda tela.
Mesmo não entrando em detalhes sobre preços e datas, Stanley deu um grande apanhado sobre o interesse no mercado brasileiro. Apontando com a constante busca por investimentos locais, com produção de hardware em Manaus. Só resta agora esperar e ver que caminho a empresa irá tomar com as grandes novidades que estão por vir.
*Léo Torres viajou a convite da Sony Entertainment Inc.

Stanley explica que, para derrubar barreiras entre a plataforma e os usuários, foi necessária a mudança de um "centro de mídia" para um "centro de experiências". Segundo ele, a opção por não mostrar o console foi feita para "evitar desvio do foco". Ao invés de debates sobre o design, a Sony busca uma abordagem sobre o que poderá ser feito com a nova máquina, seus novos recursos e potencial de desenvolvimento.
Quando questionado sobre os serviços online e sua demora pra chegar à região, Stanley comentou sobre os graves problemas de infraestrutura da América Latina em geral, o que dificulta acesso a streaming ou jogos online. "Sem uma banda larga estável, fica impossível prover os serviços que a empresa oferece nos Estados Unidos, por exemplo", explica.

Mesmo com o surgimento do PlayStation 4, o PS3 ainda está, segundo os planos da empresa, "no meio do seu ciclo de vida". Com essa visão, o posicionamento fica com o PlayStation 3 como a plataforma atual, o PS Vita como a plataforma móvel e o PlayStation 4 como o futuro. A integração entre PS 4 e Vita também será muito explorada, sempre deixando a cargo do usuário a escolha do nível de imersão que será oferecido, com ou sem a segunda tela.
Mesmo não entrando em detalhes sobre preços e datas, Stanley deu um grande apanhado sobre o interesse no mercado brasileiro. Apontando com a constante busca por investimentos locais, com produção de hardware em Manaus. Só resta agora esperar e ver que caminho a empresa irá tomar com as grandes novidades que estão por vir.
*Léo Torres viajou a convite da Sony Entertainment Inc.
Na sequência do anúncio oficial do PlayStation 4, Mark Stanley, diretor geral de PlayStation para a América Latina, falou sobre alguns assuntos mais específicos da região. Stanley explicou alguns dos problemas que a empresa enfrenta no Brasil, deu dicas sobre o futuro e os objetivos da Sony.

Stanley explica que, para derrubar barreiras entre a plataforma e os usuários, foi necessária a mudança de um "centro de mídia" para um "centro de experiências". Segundo ele, a opção por não mostrar o console foi feita para "evitar desvio do foco". Ao invés de debates sobre o design, a Sony busca uma abordagem sobre o que poderá ser feito com a nova máquina, seus novos recursos e potencial de desenvolvimento.
Quando questionado sobre os serviços online e sua demora pra chegar à região, Stanley comentou sobre os graves problemas de infraestrutura da América Latina em geral, o que dificulta acesso a streaming ou jogos online. "Sem uma banda larga estável, fica impossível prover os serviços que a empresa oferece nos Estados Unidos, por exemplo", explica.

Mesmo com o surgimento do PlayStation 4, o PS3 ainda está, segundo os planos da empresa, "no meio do seu ciclo de vida". Com essa visão, o posicionamento fica com o PlayStation 3 como a plataforma atual, o PS Vita como a plataforma móvel e o PlayStation 4 como o futuro. A integração entre PS 4 e Vita também será muito explorada, sempre deixando a cargo do usuário a escolha do nível de imersão que será oferecido, com ou sem a segunda tela.
Mesmo não entrando em detalhes sobre preços e datas, Stanley deu um grande apanhado sobre o interesse no mercado brasileiro. Apontando com a constante busca por investimentos locais, com produção de hardware em Manaus. Só resta agora esperar e ver que caminho a empresa irá tomar com as grandes novidades que estão por vir.
*Léo Torres viajou a convite da Sony Entertainment Inc.
Sites já vendem o PS4 e até o kit de desenvolvimento de jogos
Postado por
Unknown
O PlayStation 4 foi anunciado ontem, mas na Internet jé é possível encontrar o console à venda. Sites de leilões vituais, como o eBay, listam o aparelho com o valor de US$ 399, cerca de R$ 800. Alguns vendem até mesmo o kit de desenvolvimento do PS4.
Sites como o eBay já vendem o PS4 de forma não ofical (Foto: Reprodução)
A Sony
não revelou o preço do aparelho e nem a data exata de sua chegada às
lojas, apenas alegando que o console estará disponível para o público no
final do ano. Mesmo assim, os vendedores postaram a oferta em pré-venda
e garantiram que o console chegará no prazo. Resta saber se o preço
será mantido caso oficialmente ele custe mais caro.
O PlayStation 4 foi anunciado ontem em um evento realizado pela Sony em Nova York. Entre as novidades, está um novo controle, o DualShock 4. Ele contará com um sensor touchscreen e também funcionará como um sensor de movimentos.

O PlayStation 4 foi anunciado ontem em um evento realizado pela Sony em Nova York. Entre as novidades, está um novo controle, o DualShock 4. Ele contará com um sensor touchscreen e também funcionará como um sensor de movimentos.
Capcom revela novo motor gráfico com jogo para o PlayStation 4
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Unknown
A Capcom anunciou o desenvolvimento de um novo motor gráfico para o PS4,
chamado Pantha Rhei. O poder desta tecnologia foi demonstrado em ação
no trailer do novo épico da empresa, conhecido atualmente como Deep
Down. A novidade foi revelada durante a PlayStation Meeting por Yoshinori Ono, produtor da Capcom, famoso pela franquia Street Fighter.
Deep Down é o mais novo épico da Capcom (Foto: Divulgação)
Ono começou sua apresentação celebrando a história da Capcom com os consoles PlayStation, explicando como a Sony permitiu o sucesso de jogos como Devil May Cry, Onimusha, Resident Evil, Monster Hunter e, é claro, Street Fighter.
O destaque, realmente, foi o anúncio de Deep Down, nome provisório do novo épico medieval / fantástico da Capcom, com uma ambientação não muito diferente de Dragon’s Dogma ou Demon’s Souls. O jogo apresentou um visual belíssimo, com movimentação, iluminação e efeitos de partículas com qualidade incrível. Além disso, as expressões faciais dos personagens são dignas de aplausos, demonstrando que o motor gráfico da Capcom será um dos destaques da próxima geração de games.

O destaque, realmente, foi o anúncio de Deep Down, nome provisório do novo épico medieval / fantástico da Capcom, com uma ambientação não muito diferente de Dragon’s Dogma ou Demon’s Souls. O jogo apresentou um visual belíssimo, com movimentação, iluminação e efeitos de partículas com qualidade incrível. Além disso, as expressões faciais dos personagens são dignas de aplausos, demonstrando que o motor gráfico da Capcom será um dos destaques da próxima geração de games.
Sony explica por que PS4 não apareceu no lançamento: 'É apenas uma caixa'
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Unknown
A Sony lançou, nesta terça (20), em Nova York, o PlayStation 4.
Mas, estranhamente, não mostrou o console durante o evento. Muitos
estranharam a razão de a Sony sequer divulgar uma imagem do console, mas
um executivo da empresa explicou que há um bom motivo: a Sony quer ter
algo novo para revelar nos próximos meses.
A Sony decidiu não mostrar o console do PS4 no evento desta quarta (Foto: Divulgação)
Shuhei Yoshida, presidente dos Worldwide Studios, da Sony, declarou ao
site Polygon que a empresa ainda está decidindo se mostrará ou não o
console físico na E3 deste ano, em junho. “O console é apenas uma
caixa”, ele afirma. “Era muito importante que mostrássemos o controle,
porque ele tem o botão de compartilhar, mas o console é só um console.”
Para o site Kotaku, Yoshida foi além, dizendo que a Sony pretendia mostrar o console no evento, mas decidiu que não, após discussões sobre o que seria “confortável” revelar. Mostrar o controle, por sua vez, era necessário, devido às demonstrações de jogos no palco ao longo do evento. “Queríamos explicar o que fizemos com o DualShock 4, mas sobre o sistema em si, vamos ter que guardar algo para depois, senão você ficaria entediado.”
Larry Hryb, da Microsoft, aproveitou para alfinetar a Sony no Twitter: “Anunciar um console sem realmente mostrar um console? É um abordagem.” O PlayStation 4 será lançado próximo ao natal deste ano, provavelmente em novembro.

Para o site Kotaku, Yoshida foi além, dizendo que a Sony pretendia mostrar o console no evento, mas decidiu que não, após discussões sobre o que seria “confortável” revelar. Mostrar o controle, por sua vez, era necessário, devido às demonstrações de jogos no palco ao longo do evento. “Queríamos explicar o que fizemos com o DualShock 4, mas sobre o sistema em si, vamos ter que guardar algo para depois, senão você ficaria entediado.”
Larry Hryb, da Microsoft, aproveitou para alfinetar a Sony no Twitter: “Anunciar um console sem realmente mostrar um console? É um abordagem.” O PlayStation 4 será lançado próximo ao natal deste ano, provavelmente em novembro.
Rumores do PlayStation 4 envolvem preço, joystick e bloqueio; veja todos
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Unknown
quarta-feira, 20 de fevereiro de 2013
O PS4 é um dos consoles mais aguardados da próxima geração e, desde 2011, diversos rumores surgiram sobre o novo console da Sony.
Controle com tela? PS4 por US$ 400? Aparelho que bloqueia jogos usados?
Poder gráfico menor? Confira nossa lista com os principais boatos sobre
o PlayStation 4 e no que eles podem resultar.
Será que a Sony vai anunciar o PlayStation 4 hoje? Saiba tudo sobre o evento, que terá cobertura ao vivo à partir das 20h, aqui no TechTudo.
Confira a lista de boatos sobre o PlayStation 4 (Foto: Examiner)
PlayStation 4 sairá em 2012 e com controle de movimentos
Com certeza o rumor mais furado desta lista. A "notícia" foi publicada ainda em meados de 2011 e já garantia o novo console da Sony para o próximo ano. Bem, 2012 passou e não vimos nada de PS4, nem mesmo novidades sobre controles de movimentos, que andaram em baixo pelas empresas de videogame.
Teríamos um controle parecido com o Kinect no PS4? (Foto: Reprodução)
O rumor dizia que o PS4 teria um controle de movimentos parecido com o
Kinect, e não com o atual PS Move, do PS3. Ainda é cedo para afirmar se a
informação é verdade ou não. Resta aguardar.
Fonte diz que o PS4 é muito mais poderoso do que o Xbox 720
Logo no início de 2012, tivemos aquele tipo de rumor que é perfeito para atiçar uma discussão entre fãs da Microsoft e Sony. O boato dizia que o console seria muito mais poderoso que o próximo Xbox.
PS4 pode ser muito mais poderoso que o próximo Xbox! (Foto: Reprodução)
O problema é que o rumor apareceu na PlayStation 3
Magazine da Europa, o que diminui sua credibilidade. Afinal, uma
revista oficial não iria falar mal do console da própria empresa, não é
mesmo?
PlayStation 4 terá o dobro da qualidade de imagem do PS3, garante site
Esse rumor pode até ter um fundo de verdade, já que a Sony vem apostando em resoluções maiores em seus aparelhos eletrônicos mais recentes, como TVs, por exemplo. Publicado já quase no final de 2012, o boato serviu para atiçar a imaginação dos fãs da franquia de consoles, que sonham com gráficos que superem os apresentados pelo PS3.
TVs de 4K da Sony podem ser um trunfo do PS4 (Foto: Divulgação)
Afinal, rodar um jogo em 4K - como é o nome da resolução mais potente
da Sony atualmente - é um sonho de qualquer gamer! Atualmente, a empresa
já testa a resolução para games, então este boato tem uma boa chance de
se tornar real.
PlayStation 4 será lançado entre outubro e novembro de 2013, diz analista
Analistas adoram dar pitacos na indústria dos games, e o mais famoso deles é Michael Pachter. O problema é que Pachter costuma errar em suas previsões. Nesta, ele prevê que o novo console da Sony chegue entre outubro e novembro deste ano. Será?
Michael Pachter é um conhecido analista da indústria de games (Foto: Reprodução)
O PS4 pode ser anunciado pela Sony em 20 de fevereiro, mas a empresa
dificilmente revelará uma data de lançamento – o que deve ocorrer
somente na E3 deste ano. De qualquer forma, quem quiser ser um dos
primeiros a garantir seu PlayStation 4 já pode ir guardando um dinheiro
para o console.
Xbox 720 e PlayStation 4 se chamarão Thebes e Kryptos, diz site
Nomes complicados sempre fazem parte do “folclore” da revelação de um novo console. Lembre-se que o Dreamcast se chamava Project Atlantis. O GameCube, da Nintendo, teve o codinome de Dolphin. E o PS4 pode ter sido chamado de Thebes em sua fase de produção.
Thebes seria o nome do PS4 (Foto: Reprodução)
Mas qual seria o motivo do nome Thebes? A palavra faz referências a
locais no Egito e Grécia, mas é mais provável que a Sony tenha escolhido
apenas como um “nome diferente”. De qualquer forma, esperamos que este
não seja o produto final. Já pensou? PlayStation Thebes.
PlayStation 4 pode ter tecnologia que impede jogos usados
Uma das novidades mais polêmicas que podem pintar no PS4 é o bloqueio a jogos usados. Você simplesmente seria impedido de utilizar um game comprado de outro amigo, ou em uma loja de jogos de segunda mão, e por aí vai.
Rumor de bloqueio a jogos usados revoltou muita gente (Foto: Reprodução)
Acontece que a Sony registrou uma patente para o uso deste tipo de
tecnologia, que bloqueia totalmente o uso de um game de segunda mão.
Claro que isso gerou certa revolta entre os fãs. Mas eles teriam razão?
Sony vai abandonar o design do DualShock no PlayStation 4, afirma site
Muitos foram os rumores sobre o novo controle do PlayStation 4. O DualShock3, atual controle do PS3, agrada a todos os fãs do console, ou a uma boa parte deles, então por que a Sony trocaria o modelo?
DualShock3 pode deixar de existir no PS4 (Foto: Divulgação)
Segundo os últimos rumores, a empresa trocaria o DualShock por um novo
controle, com um painel sensível ao toque no meio, botões mais bem
colocados e trabalhados, além de uma “pegada” mais consistente. De certa
forma, faz sentido, já que as últimas fotos que pintaram na rede
mostram algo assim, como descrito. Confira algumas fotos de protótipos.
PlayStation 4 só será anunciado após a Microsoft revelar o Xbox 720, diz Sony
Este rumor te deixa pensando em algo como “Ué, e agora?”. A Sony marcou um evento para 20 de fevereiro para revelar “o futuro do PlayStation”, mas a Microsoft só deve revelar seu novo console na E3, em junho. Será que não teremos a revelação do videogame?
Kaz Hirai deu a dica de que PS4 pode ser anunciado só depois do novo Xbox (Foto: Divulgação)
A declaração foi concedida por Kaz Hirai, diretor da Sony, e deixa os
fãs com esta dúvida no ar. Porém, há fortes indícios de que a primeira
aparição do PS4 aconteça mesmo no dia 20 de fevereiro, como um site da
Sony que já está no ar com vídeos e matérias sobre todos os lançamentos
de consoles da empresa. Seria essa apenas uma estratégia para confundir a
concorrência?
PlayStation 4 começa a ser oferecido em pré-venda de loja asiática
Alguns apressadinhos começaram a vender o PS4 antes da hora, sem nem termos um anúncio oficial ainda ou qualquer coisa que garanta que ao menos o console exista! A primeira pré-venda foi vista na loja Play-Asia, muito conhecida do público gamer.
Loja asiática já começou a vender o PS4 (Foto: Reprodução/Play-Asia)
Porém, a página da pré-venda não continha nenhuma informação, como
previsão de lançamento, preço ou detalhes sobre gráficos e controles.
Provavelmente o anúncio estava lá apenas “marcando lugar” para quando o
console for oficialmente revelado.
Rumor dá sistema detalhado do PS4
Um dos rumores que pintou na web falava sobre o kit de desenvolvimento do PS4, aparelho que é enviado para produtoras com específicações do console, além de um design inicial. O rumor garantia que o console teria memória RAM de 8GB, além de memória de vídeo de 2.2 GB.
As contas da PSN também seriam totalmente unificadas entre diversos aparelhos com o lançamento do PlayStation 4. De tal forma que sua conta seria ligada a um joystick. Assim, seria possível participar de um jogo com diversas contas ativas ao mesmo tempo.
Streaming de jogos de PlayStation 3
Um jornal norte-americano afirmou que o novo videogame não irá rodar jogos de PS3 nativamente. Contudo, com tecnologia de computação em nuvem, a Sony poderia embutir um sistema de streaming de jogos no novo console, capaz de rodar os games do antigo aparelho.
Isso poderia contornar o problema daqueles que querem jogar alguns títulos mais antigos, mas não possuem mais o PlayStation 3. O problema é que ainda não sabemos o que será feito com os jogos que você já possuir - se será possível transferir para sua conta de streaming ou terá que comprar de novo.
God of War: Ascension (Foto: PlayStation Blog)
Controle com webcam integrada e LED
Além do possível novo visual do controle do PS4, o aparelho pode ter um joystick bem moderno e futurista, com webcam integrada e um tipo de LED com informações em um painel sensível ao toque, também já citado.
O funcionamento desse tipo de tecnologia ainda seria um mistério, mas poderia agilizar a vida do jogador na hora de acessar opções no menu, sem atrapalhar a jogatina de fato e sem interromper a sua diversão.
Sony com marketing agressivo para o novo console
Com duas propagandas veiculadas em aparelhos mobile, a Sony deixou claro que não pretende seguir a mesma prática das concorrentes com o PS4. A propaganda direcionada para a Nintendo, exibe uma mensagem dizendo: “Yôga não é videogame. Veja o que o PlayStation tem em 20 de fevereiro”, fazendo uma clara referência às aulas de yôga de Wii Fit para Nintendo Wii e seu sucessor, Wii Fit U.
Já a da Microsoft apenas diz “Pule fora (Jump Out). O PlayStation muda os videogames em 20 de fevereiro”, uma alusão à frase de marketing do Xbox 360 que diz “Pule Dentro (Jump In)”. Isso quer dizer que não teremos jogos casuais no PS4? Talvez.
"Yôga não é videogame. Veja o que o PlayStation tem em 20 de fevereiro" (Foto: Super PolyPixel)
Multiplayer entre console e smartphones
O The Wall Street Journal disse em uma nota que o PlayStation 4 pode ter multiplayer cruzado com smartphones da Sony e outros aparelhos certificados. Isto é, o console pode permitir que você jogue o mesmo jogo contra um amigo que controle o game no celular.
De certa forma, isso já existe com o Playstation Vita. O PlayStation 3 se comunica com o portátil da Sony e deixa que jogadores participem de um mesmo game em aparelhos diferentes. O que a empresa pode fazer é expandir esta funcionalidade no PS4, com capacidades que vão além de videogames.
Jogos antigos, inéditos e o retorno de grandes séries
O PlayStation 4 pode reservar aos fãs alguns jogos imperdíveis, entre eles produções inéditas, games que andavam sumidos e ainda surpresas realmente inesperadas. Um destes games pode ser Gran Turismo 6, da famosa série de automobilismo da Sony.
Outros jogos que podem pintar para o PS4 são Killzone 4, LittleBigPlanet 3, um novo game da produtora de Heavy Rain e até um novo Call of Duty ou PES. Surpresas que podem ocorrer são jogos de PS3 tornando-se títulos de PS4, como Teh Last Guardian e Final Fantasy Versus XIII.
Killzone 4 deve começar do ponto onde parou Killzone 3 (Foto: Divulgação)
Dois modelos e lançamento em novembro
O PlayStation 4 pode ser lançado em novembro, de acordo com fontes internacionais. O blog norte-americano Kotaku garante que teve acesso a documentos que falam dos planos da Sony para o aparelho, que indicam não só a data de lançamento, mas a existência de dois modelos distintos.
O PS4 pode ser lançado com dois modelos e preços diferentes, variando entre US$ 450 e US$ 550 (entre R$ 900 e R$ 1,1 mil). O que estes modelos teriam de diferenças entre si ainda é um mistério, mas pode variar em espaço de armazenamento e funções mais avançadas, como suporte ao PlayStation Cloud, que serviria para rodar jogos antigos de PS3, como citado mais acima.
Será que a Sony vai anunciar o PlayStation 4 hoje? Saiba tudo sobre o evento, que terá cobertura ao vivo à partir das 20h, aqui no TechTudo.

Com certeza o rumor mais furado desta lista. A "notícia" foi publicada ainda em meados de 2011 e já garantia o novo console da Sony para o próximo ano. Bem, 2012 passou e não vimos nada de PS4, nem mesmo novidades sobre controles de movimentos, que andaram em baixo pelas empresas de videogame.

Fonte diz que o PS4 é muito mais poderoso do que o Xbox 720
Logo no início de 2012, tivemos aquele tipo de rumor que é perfeito para atiçar uma discussão entre fãs da Microsoft e Sony. O boato dizia que o console seria muito mais poderoso que o próximo Xbox.

PlayStation 4 terá o dobro da qualidade de imagem do PS3, garante site
Esse rumor pode até ter um fundo de verdade, já que a Sony vem apostando em resoluções maiores em seus aparelhos eletrônicos mais recentes, como TVs, por exemplo. Publicado já quase no final de 2012, o boato serviu para atiçar a imaginação dos fãs da franquia de consoles, que sonham com gráficos que superem os apresentados pelo PS3.

PlayStation 4 será lançado entre outubro e novembro de 2013, diz analista
Analistas adoram dar pitacos na indústria dos games, e o mais famoso deles é Michael Pachter. O problema é que Pachter costuma errar em suas previsões. Nesta, ele prevê que o novo console da Sony chegue entre outubro e novembro deste ano. Será?

Xbox 720 e PlayStation 4 se chamarão Thebes e Kryptos, diz site
Nomes complicados sempre fazem parte do “folclore” da revelação de um novo console. Lembre-se que o Dreamcast se chamava Project Atlantis. O GameCube, da Nintendo, teve o codinome de Dolphin. E o PS4 pode ter sido chamado de Thebes em sua fase de produção.

PlayStation 4 pode ter tecnologia que impede jogos usados
Uma das novidades mais polêmicas que podem pintar no PS4 é o bloqueio a jogos usados. Você simplesmente seria impedido de utilizar um game comprado de outro amigo, ou em uma loja de jogos de segunda mão, e por aí vai.

Sony vai abandonar o design do DualShock no PlayStation 4, afirma site
Muitos foram os rumores sobre o novo controle do PlayStation 4. O DualShock3, atual controle do PS3, agrada a todos os fãs do console, ou a uma boa parte deles, então por que a Sony trocaria o modelo?

PlayStation 4 só será anunciado após a Microsoft revelar o Xbox 720, diz Sony
Este rumor te deixa pensando em algo como “Ué, e agora?”. A Sony marcou um evento para 20 de fevereiro para revelar “o futuro do PlayStation”, mas a Microsoft só deve revelar seu novo console na E3, em junho. Será que não teremos a revelação do videogame?

PlayStation 4 começa a ser oferecido em pré-venda de loja asiática
Alguns apressadinhos começaram a vender o PS4 antes da hora, sem nem termos um anúncio oficial ainda ou qualquer coisa que garanta que ao menos o console exista! A primeira pré-venda foi vista na loja Play-Asia, muito conhecida do público gamer.

Rumor dá sistema detalhado do PS4
Um dos rumores que pintou na web falava sobre o kit de desenvolvimento do PS4, aparelho que é enviado para produtoras com específicações do console, além de um design inicial. O rumor garantia que o console teria memória RAM de 8GB, além de memória de vídeo de 2.2 GB.
As contas da PSN também seriam totalmente unificadas entre diversos aparelhos com o lançamento do PlayStation 4. De tal forma que sua conta seria ligada a um joystick. Assim, seria possível participar de um jogo com diversas contas ativas ao mesmo tempo.
Streaming de jogos de PlayStation 3
Um jornal norte-americano afirmou que o novo videogame não irá rodar jogos de PS3 nativamente. Contudo, com tecnologia de computação em nuvem, a Sony poderia embutir um sistema de streaming de jogos no novo console, capaz de rodar os games do antigo aparelho.
Isso poderia contornar o problema daqueles que querem jogar alguns títulos mais antigos, mas não possuem mais o PlayStation 3. O problema é que ainda não sabemos o que será feito com os jogos que você já possuir - se será possível transferir para sua conta de streaming ou terá que comprar de novo.

Além do possível novo visual do controle do PS4, o aparelho pode ter um joystick bem moderno e futurista, com webcam integrada e um tipo de LED com informações em um painel sensível ao toque, também já citado.
O funcionamento desse tipo de tecnologia ainda seria um mistério, mas poderia agilizar a vida do jogador na hora de acessar opções no menu, sem atrapalhar a jogatina de fato e sem interromper a sua diversão.
Sony com marketing agressivo para o novo console
Com duas propagandas veiculadas em aparelhos mobile, a Sony deixou claro que não pretende seguir a mesma prática das concorrentes com o PS4. A propaganda direcionada para a Nintendo, exibe uma mensagem dizendo: “Yôga não é videogame. Veja o que o PlayStation tem em 20 de fevereiro”, fazendo uma clara referência às aulas de yôga de Wii Fit para Nintendo Wii e seu sucessor, Wii Fit U.
Já a da Microsoft apenas diz “Pule fora (Jump Out). O PlayStation muda os videogames em 20 de fevereiro”, uma alusão à frase de marketing do Xbox 360 que diz “Pule Dentro (Jump In)”. Isso quer dizer que não teremos jogos casuais no PS4? Talvez.

O The Wall Street Journal disse em uma nota que o PlayStation 4 pode ter multiplayer cruzado com smartphones da Sony e outros aparelhos certificados. Isto é, o console pode permitir que você jogue o mesmo jogo contra um amigo que controle o game no celular.
De certa forma, isso já existe com o Playstation Vita. O PlayStation 3 se comunica com o portátil da Sony e deixa que jogadores participem de um mesmo game em aparelhos diferentes. O que a empresa pode fazer é expandir esta funcionalidade no PS4, com capacidades que vão além de videogames.
Jogos antigos, inéditos e o retorno de grandes séries
O PlayStation 4 pode reservar aos fãs alguns jogos imperdíveis, entre eles produções inéditas, games que andavam sumidos e ainda surpresas realmente inesperadas. Um destes games pode ser Gran Turismo 6, da famosa série de automobilismo da Sony.
Outros jogos que podem pintar para o PS4 são Killzone 4, LittleBigPlanet 3, um novo game da produtora de Heavy Rain e até um novo Call of Duty ou PES. Surpresas que podem ocorrer são jogos de PS3 tornando-se títulos de PS4, como Teh Last Guardian e Final Fantasy Versus XIII.

O PlayStation 4 pode ser lançado em novembro, de acordo com fontes internacionais. O blog norte-americano Kotaku garante que teve acesso a documentos que falam dos planos da Sony para o aparelho, que indicam não só a data de lançamento, mas a existência de dois modelos distintos.
O PS4 pode ser lançado com dois modelos e preços diferentes, variando entre US$ 450 e US$ 550 (entre R$ 900 e R$ 1,1 mil). O que estes modelos teriam de diferenças entre si ainda é um mistério, mas pode variar em espaço de armazenamento e funções mais avançadas, como suporte ao PlayStation Cloud, que serviria para rodar jogos antigos de PS3, como citado mais acima.
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Unknown
A marca Playstation é umas mais importantess na história dos games. Ao
longo de três consoles, muitos gamers aprenderam a amar a “caixa” feita
pela Sony,
e agora, quase 20 anos depois do primeiro modelo chegar às lojas, todos
aguardam com ansiosidade o anúncio de sua quarta geração. Conheçca um
pouco desta longa história de sucesso e alguns fracassos:
PlayStation e PSone (Foto: Reprodução/Rafael Monteiro)
Playstation (PSone)
No inicio da década de 90, a indústria de games crescia a uma velocidade nunca antes vista. Mesmo com a geração de 16 bits tendo sido lançada no biênio 1990/1991, no fim de 1993 as grandes potencias do mercado já discutiam quais os rumos seguir, e os jogos com gráficos 3D eram uma tendência natural. Foi neste momento que a Nintendo procurou a sua conterrânea Sony para iniciar o desenvolvimento de um novo console.
O Playstation, conhecido como PSX ou PSOne, chegou às lojas japonesas em dezembro de 1994, ainda concorrendo com os consoles da geração anterior. Foi apenas um ano depois, em setembro de 1995, que o produto finalmente chegou ao Ocidente. Os primeiros jogos não empolgaram muito, e tinham grandes dificuldades em adaptar todo o potencial do aparelho, mas isto não afetou suas vendas, que foram acima das expectativas da Sony.
Primeiro Dual Shock (Foto: Divulgação)
Com seu principal concorrente, o N64, chegando às lojas apenas em 1996,
o Playstation teve um bom tempo para conquistar os jogadores e, mesmo
ainda sem saber, causou duas revoluções no mundo dos games: o memory card e o seu controle Dual Stick. Embora o memory card não
fosse exatamente uma novidade nos games, foi a primeira vez em que ele
foi visto como algo fundamental pelos jogadores, passando a ser vendido
junto com o console na maioria dos países – algo que dificilmente
aconteceu no Brasil.
Já o Dual Stick foi uma revolução silenciosa. Mantendo seu desenho nos dois sucessores do console, o controles lançado com o PSOne influenciou praticamente todos os criados desde então, seja o Gamecube da Nintendo, ambas as gerações do Xbox da Microsoft, e até mesmo portáteis como o Nintendo 3DS. Com seu formato ergonômico, duas alavancas e quatro botões no topo, é sem dúvida uma das grandes contribuições da Sony para toda a indústria de games.
Com jogos como Final Fantasy VII e Final Fantasy VIII, Metal Gear Solid e Tomb Raider, o Playstation foi o vencedor de um acirrada guerra de consoles contra o Nintendo 64, que tirou de uma vez por todas a Sega do ramo de hardwares. Em 2000 o console passou por uma reestilização, passando a ser chamado oficialmente de PSOne, mas os olhos do mercado já estavam voltados para o seu sucessor.
Playstation 2 (PS2)
Quando o Playstation 2 chegou às lojas, no fim de 2000, a promessa era de um grande avanço e uma revolução na forma como os jogadores se relacionavam com seus consoles. Além de rodar filmes em DVDs, se tornando o “centro” da sala, o console iria inaugurar a era on-line. Mas a verdade é que o PS2 acabou se destacando mesmo naquilo em que foi criado para fazer: rodar jogos. E fez isso como nenhum outro.
Com a chamada “geração 128 bits”, a Sony tinha como desafio manter a liderança que alcançou com o PSOne, e para isso investiu em uma série de jogos exclusivos, como as séries Final Fantasy, Tomb Raider e Gran Turismo, além de nomes fortes como GTA, Winning Eleven (atual Pro Evolution Soccer) e a série esportiva da EA. A verdade é que logo nos primeiros anos, a liderança da Sony no mercado já estava consolidada. Com o Xbox da Microsoft tendo dificuldade em atrair jogos exclusivos e com o Gamecube se mostrando um claro erro cálculo da Nintendo (para ser gentil), a principal concorrência do PS2 eram os próprios PCs.
PlayStation 2 e PlayStation 2 Slim (Foto: Reprodução/Rafael Monteiro)
No Brasil, o console também foi de longe o mais popular e, para isso,
contou uma ajuda inesperada: a pirataria. O Playstation 2 foi a era de
ouro para o comércio de jogos piratas no país. Em cidades como São
Paulo, era possível encontrar bancas vendendo jogos à 5 ou 10 reais em
cada esquina. Foi esta mesma facilidade que fez com que o console se
tornasse um grande sucesso em outros mercados emergentes, como México,
Índia e China. Mas creditar todo o sucesso do console à facilidade para
desbloquear seu sistema seria uma injustiça.
Considerado pelas produtoras como extremamente fácil para se trabalhar, a biblioteca de jogos do PS2 é até hoje a maior que um console já teve na história dos games. Prova disso foi seu tempo de vida. A morte do Playstation 2, com o anúncio do cancelamento de sua produção em todo mundo, só ocorreu no último dia 7 de janeiro, quase 13 após seu lançamento. E não pense que eram apenas jogadores nostálgicos que compravam o console.
Durante boa parte dos últimos três anos, o PS2 vendeu mais no Japão que o Xbox 360, e até hoje jogos continuam sendo lançados para ele (PES 2013 foi oficialmente o último jogo da série lançado para o sistema). Com mais de 150 milhões de unidades vendidas, o PS2 está no Guiness Book (Livro dos Recordes) como o console mais vendido de todos os tempos.
PlayStation 3 (PS3)
Próxima do seu fim, já é possível dizer que a mais longa geração de consoles foi também a mais acirrada. Iniciada em 2006, com o lançamento do Nintendo Wii, ela acabou tendo como protagonista a disputa entre o Xbox 360 e o Playstation 3, que chegava com a difícil missão de continuar o sucesso de seu antecessor.
Lançado oficialmente no fim de 2006, o PS3 trazia pela primeira vez uma plataforma on-line completa e gratuita, a PlayStation Network (PSN) e foi um dos principais responsáveis pela adoção do Blu-Ray como o sucessor do DVD. O discurso da Sony em seu lançamento, de que ele seria o centro do entretenimento na casa do consumidor - embora lembrasse o mesmo que foi feito para o PS2, fez mais sentido. Entre aplicativos e funcionalidades, o Playstation 3 poderia realizar quase qualquer função que um aparelho multimídia precisaria em meados dos anos 2000, o que também influenciou seu preço. Custando mais de U$ 400 em seu lançamento, era o console mais caro da geração.
PlayStation 3, PlayStation 3 Slim e PlayStation 3 "Super Slim" (Foto: Reprodução/Rafael Monteiro)
O preço e a demora em seu lançamento fizeram com que o novo sistema da
Sony tivesse um inicio de vida difícil nos EUA, ficando atrás do Wii e
do Xbox360. Já no Japão o aparelho era o segundo em vendas, perdendo
para a Nintendo. Contudo a partir de 2007, com o lançamento de jogos
como Killzone 2, Uncharted e Metal Gear Solid 4, as vendas se tornaram
mais solidas e espantaram o medo de que ele pudesse ser um fracasso.
Além de sua rede online, a principal aposta da empresa japonesa para o PS3 foram os jogos exclusivos, que fariam a grande diferença na guerra contra o Xbox 360. Vieram então God of War 3, as sequências das séries Killzone e Uncharted, jogos da franquia Final Fantasy e surpresas como Heavy Rain e a série Infamous, contribuindo para que após uma longa disputa, o console conquistasse a liderança mundial em unidades vendidas no fim de 2012 - embora ainda perca para o concorrente da Microsoft nos EUA.
Mas nem tudo deu certo para o PS3. Os jogadores conviveram com diversos atrasos de jogos, como de Gran Turismo 5 e do já lendário The Last Guardian. A Sony também enfrentou problemas para ramo de controles por movimento. A revolução iniciada pelo Wii atingiu um novo nível com o Kinect da Microsoft, criando um ambiente difícil para o PS Move pudesse causar algum impacto no mercado.
Mas mesmo com o anúncio eminente do Playstation 4, a tendência é que o atual console ainda tenha um bom tempo de vida útil. Ainda se esperam grandes games para ele, desde certezas como Last of Us, Tomb Raider e GTA V, até especulações como um novo Batman Arkham, Watch Dogs e Metal Gear Solid 5. A própria Sony já afirmou que espera que a vida útil do seu console se estenda por pelo menos mais dois anos.

No inicio da década de 90, a indústria de games crescia a uma velocidade nunca antes vista. Mesmo com a geração de 16 bits tendo sido lançada no biênio 1990/1991, no fim de 1993 as grandes potencias do mercado já discutiam quais os rumos seguir, e os jogos com gráficos 3D eram uma tendência natural. Foi neste momento que a Nintendo procurou a sua conterrânea Sony para iniciar o desenvolvimento de um novo console.
saiba mais
Não demorou muito para que os ânimos e as ideias entrassem em conflito.
A Sony apostava que o futuro da mídia física nos games seriam CDs com
uma maior capacidade de armazenamento, além de serem mais fáceis de
trabalhar. Já a Nintendo acreditava que ainda era muito cedo para
abandonar os cartuchos. Neste momento, a parceria das empresas foi
desfeita, e a Nintendo iniciou a produção do sucessor do SNES, o
Nintendo 64. Quanto à Sony, com uma tecnologia em mãos sem um comprador
em potencial, tomou a arriscada decisão de entrar na guerra dos
consoles.O Playstation, conhecido como PSX ou PSOne, chegou às lojas japonesas em dezembro de 1994, ainda concorrendo com os consoles da geração anterior. Foi apenas um ano depois, em setembro de 1995, que o produto finalmente chegou ao Ocidente. Os primeiros jogos não empolgaram muito, e tinham grandes dificuldades em adaptar todo o potencial do aparelho, mas isto não afetou suas vendas, que foram acima das expectativas da Sony.

Já o Dual Stick foi uma revolução silenciosa. Mantendo seu desenho nos dois sucessores do console, o controles lançado com o PSOne influenciou praticamente todos os criados desde então, seja o Gamecube da Nintendo, ambas as gerações do Xbox da Microsoft, e até mesmo portáteis como o Nintendo 3DS. Com seu formato ergonômico, duas alavancas e quatro botões no topo, é sem dúvida uma das grandes contribuições da Sony para toda a indústria de games.
Com jogos como Final Fantasy VII e Final Fantasy VIII, Metal Gear Solid e Tomb Raider, o Playstation foi o vencedor de um acirrada guerra de consoles contra o Nintendo 64, que tirou de uma vez por todas a Sega do ramo de hardwares. Em 2000 o console passou por uma reestilização, passando a ser chamado oficialmente de PSOne, mas os olhos do mercado já estavam voltados para o seu sucessor.
Playstation 2 (PS2)
Quando o Playstation 2 chegou às lojas, no fim de 2000, a promessa era de um grande avanço e uma revolução na forma como os jogadores se relacionavam com seus consoles. Além de rodar filmes em DVDs, se tornando o “centro” da sala, o console iria inaugurar a era on-line. Mas a verdade é que o PS2 acabou se destacando mesmo naquilo em que foi criado para fazer: rodar jogos. E fez isso como nenhum outro.
Com a chamada “geração 128 bits”, a Sony tinha como desafio manter a liderança que alcançou com o PSOne, e para isso investiu em uma série de jogos exclusivos, como as séries Final Fantasy, Tomb Raider e Gran Turismo, além de nomes fortes como GTA, Winning Eleven (atual Pro Evolution Soccer) e a série esportiva da EA. A verdade é que logo nos primeiros anos, a liderança da Sony no mercado já estava consolidada. Com o Xbox da Microsoft tendo dificuldade em atrair jogos exclusivos e com o Gamecube se mostrando um claro erro cálculo da Nintendo (para ser gentil), a principal concorrência do PS2 eram os próprios PCs.

Considerado pelas produtoras como extremamente fácil para se trabalhar, a biblioteca de jogos do PS2 é até hoje a maior que um console já teve na história dos games. Prova disso foi seu tempo de vida. A morte do Playstation 2, com o anúncio do cancelamento de sua produção em todo mundo, só ocorreu no último dia 7 de janeiro, quase 13 após seu lançamento. E não pense que eram apenas jogadores nostálgicos que compravam o console.
Durante boa parte dos últimos três anos, o PS2 vendeu mais no Japão que o Xbox 360, e até hoje jogos continuam sendo lançados para ele (PES 2013 foi oficialmente o último jogo da série lançado para o sistema). Com mais de 150 milhões de unidades vendidas, o PS2 está no Guiness Book (Livro dos Recordes) como o console mais vendido de todos os tempos.
PlayStation 3 (PS3)
Próxima do seu fim, já é possível dizer que a mais longa geração de consoles foi também a mais acirrada. Iniciada em 2006, com o lançamento do Nintendo Wii, ela acabou tendo como protagonista a disputa entre o Xbox 360 e o Playstation 3, que chegava com a difícil missão de continuar o sucesso de seu antecessor.
Lançado oficialmente no fim de 2006, o PS3 trazia pela primeira vez uma plataforma on-line completa e gratuita, a PlayStation Network (PSN) e foi um dos principais responsáveis pela adoção do Blu-Ray como o sucessor do DVD. O discurso da Sony em seu lançamento, de que ele seria o centro do entretenimento na casa do consumidor - embora lembrasse o mesmo que foi feito para o PS2, fez mais sentido. Entre aplicativos e funcionalidades, o Playstation 3 poderia realizar quase qualquer função que um aparelho multimídia precisaria em meados dos anos 2000, o que também influenciou seu preço. Custando mais de U$ 400 em seu lançamento, era o console mais caro da geração.

Além de sua rede online, a principal aposta da empresa japonesa para o PS3 foram os jogos exclusivos, que fariam a grande diferença na guerra contra o Xbox 360. Vieram então God of War 3, as sequências das séries Killzone e Uncharted, jogos da franquia Final Fantasy e surpresas como Heavy Rain e a série Infamous, contribuindo para que após uma longa disputa, o console conquistasse a liderança mundial em unidades vendidas no fim de 2012 - embora ainda perca para o concorrente da Microsoft nos EUA.
Mas nem tudo deu certo para o PS3. Os jogadores conviveram com diversos atrasos de jogos, como de Gran Turismo 5 e do já lendário The Last Guardian. A Sony também enfrentou problemas para ramo de controles por movimento. A revolução iniciada pelo Wii atingiu um novo nível com o Kinect da Microsoft, criando um ambiente difícil para o PS Move pudesse causar algum impacto no mercado.
Mas mesmo com o anúncio eminente do Playstation 4, a tendência é que o atual console ainda tenha um bom tempo de vida útil. Ainda se esperam grandes games para ele, desde certezas como Last of Us, Tomb Raider e GTA V, até especulações como um novo Batman Arkham, Watch Dogs e Metal Gear Solid 5. A própria Sony já afirmou que espera que a vida útil do seu console se estenda por pelo menos mais dois anos.
'Estou preocupado', diz Tiago Leifert sobre novo PS4; veja mais opiniões
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Unknown
O PS4 pode ser anunciado ainda hoje, no evento da Sony
que acontece esta noite nos EUA, com cobertura ao vivo aqui no TechTudo
à partir das 20h. Aproveitamos a ocasião para conversar com famosos e
especialistas sobre suas apostas e desejos em relação ao console da nova
geração.
O PlayStation 4 idealziado por Joseph Dumary (Foto: Divulgação)
Tiago Leifert é um fã de games e diz estar preocupado com o fato de que
o novo console pode não aceitar os jogos de seus antecessores, fazendo
com que o jogador possua diversos videogames em sua casa. “Eu, como fã
de games, estou extremamente preocupado com o que vem por aí,
principalmente os boatos sobre a falta de retrocompatibilidade. Há
alguns jogos históricos da geração atual que vão ficar pra sempre com a
gente, vamos querer jogar de novo, e ninguém vai querer ter 6 consoles
na sala."
Tiago Leifert (Foto: Divulgação)
Em compensação, ele aposta no avanço da tecnologia que a Sony
pode empregar no novo PlayStation. "Acho que o novo salto de tecnologia
é o 4K. Se os novos consoles não forem 4k, o ciclo vai durar muito
menos e não haveria porque lançar agora.”
Já Léo Biachi aposta num parelhamento com os PCs em relação aos gráficos. "Espero que a principal inovação do PS4 seja o gráfico. Obviamente um console tem prazo curto de validade, não é possível fazer upgrade, mas poderiam caprichar um pouquinho mais. Ou seja, espero um console que me dê a impressão de estar jogando num PC Moderno. Bons gráficos, rede on-line dedicada e perfeita jogabilidade".
O repórter do GloboEsporte, que é gamer de carteirinha, também acredita em um desempenho melhor na jogatina online: " A Sony precisa melhorar muito sua rede. Jogos on-line na PSN são um pesadelo. Malditos matchmakings, lags, bugs, etc".
A baixa qualidade da PSN é uma das grandes reclamações dos gamers (Foto: PSX-Sense)
Diego Borges, responsável pela área de jogos do TechTudo e colunista do
GloboEsporte.com, aposta em inovações. "Acho que a Sony não iria fazer
tanto alarde por pouca coisa. Ainda mais depois do fiasco que foi o PS
Vita. Na minha opinião, o tão comentado streaming de jogos pode ser uma
carta manga."
Ele também aposta nos jogos exclusivos para que o console caia no gosto do público. "A Sony pode se dar ao luxo de ter jogos que pesam para o seu lado na hora do consumidor optar pelo PlayStation ou um console rival. Caso apareça um Uncharted 4 ou até mesmo um Gran Turismo 6, já será o suficiente para deixar os gamers eufóricos."
Uncharted foi uma das séries exclusivas que impulsionaram as vendas do PS3 (Foto: Divulgação)
Ricardo Farah, que trabalha a mais de 10 anos na indústria dos games,
diz que espera que o novo console faça a sua função principal: ser um
console. "O que eu realmente espero do novo videogame da Sony é que ele
seja projetado para de fato cumprir o seu principal propósito: oferecer a
mais completa e versátil biblioteca de jogos. Recursos como maior
interatividade nas redes sociais, mídia diferente, controle que garantem
uma nova experiência etc, definitivamente farão a diferença para o
grande público e, principalmente, justificarão qualquer valor que o
console custe".
Compartilhe suas expectativas e dúvidas sobre o PlayStation 4 no Facebook e no Fórum do TechTudo.


Já Léo Biachi aposta num parelhamento com os PCs em relação aos gráficos. "Espero que a principal inovação do PS4 seja o gráfico. Obviamente um console tem prazo curto de validade, não é possível fazer upgrade, mas poderiam caprichar um pouquinho mais. Ou seja, espero um console que me dê a impressão de estar jogando num PC Moderno. Bons gráficos, rede on-line dedicada e perfeita jogabilidade".
O repórter do GloboEsporte, que é gamer de carteirinha, também acredita em um desempenho melhor na jogatina online: " A Sony precisa melhorar muito sua rede. Jogos on-line na PSN são um pesadelo. Malditos matchmakings, lags, bugs, etc".

Ele também aposta nos jogos exclusivos para que o console caia no gosto do público. "A Sony pode se dar ao luxo de ter jogos que pesam para o seu lado na hora do consumidor optar pelo PlayStation ou um console rival. Caso apareça um Uncharted 4 ou até mesmo um Gran Turismo 6, já será o suficiente para deixar os gamers eufóricos."

saiba mais
O colunista do TechTudo, Afonso Solano, espera que o PS4 traga um
sistema de desenvolvimento mais otimizado do que o de seu irmão caçula -
fato exposto e lamentado por grandes nomes da indústria. "A Sony
afastou muitas softhouses por causa deste problema, enfraquecendo seu
potencial no mercado e perdendo compradores, decepcionados com a
performance dos jogos multiplataforma frente ao concorrente. Além disso,
a empresa amargou a perda de franquias exclusivas". Solano gostaria
também que o PS4 focasse no seu público alvo - gamers hardcore - ao
invés de insistir na fatia de jogadores casuais (que não se sentem
atraídos pelo console da Sony, por uma série de razões).Compartilhe suas expectativas e dúvidas sobre o PlayStation 4 no Facebook e no Fórum do TechTudo.
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